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1. はじめに

フレームバッファデバイスは、グラフィックスハードウェアの抽象化を行いま す。このデバイスが何らかのビデオハードウェアのフレームバッファを表すこ とによって、きちんと定義されたインタフェースを通してアプリケーションが グラフィックスハードウェアにアクセスできるようにします。したがって、ソ フトウェアは低レベル(ハードウェアレジスタ)の事象に関して何も知る必要は ありません。

デバイスへのアクセスは特殊デバイスノードを通して行います。デバイスノー ドは通常 /dev ディレクトリに置かれ、フレームバッファデバイスに対応する ものは /dev/fb* などとなります。


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